Hur fungerar en slotsmaskin?

SlotsInledningsvis kan man säga att en slotsmaskin alltid på förhand vet vilka olika alternativ den kan visa. I kretskorten och slumpvalsgeneratorerna finns ett på förhand definierat kombinationsschema och därmed också en bestämning om hur mycket varje kombination skall betala ut.

Varje motiv i maskinen har ett eller flera nummer. Ju färre nummer som finns tilldelade, desto mindre är sannolikheten att slumpvalsgeneratorn får fram just det numret.

Som exempel brukar symbolen BAR användas och i en normal slotsmaskin har bilden BAR ett nummer mellan 1 – 64 medan exempelvis en körsbärssymbol har tre nummer mellan 1 – 64. Sannolikheten att en körsbärssymbol kommer upp är alltså tre gånger så stor som en BAR.

Slumptalsgeneratorn

När elektroniken slog ut de mekaniska maskinerna kunde spelen istället använda sig av en slumptalsgenerator. Det är ungefär som att kasta en tärning som istället har 64 sidor.

Vad som helst kan komma upp med sannolikheten 1/64. Det finns givetvis slumptalsgeneratorer som har fler eller färre nummer men den vanligaste är just 64 nummer. Om vi använder oss av maskinen Seven Stripes som exempel gäller just att 64 nummer finns tillgängliga. I maskinen finns tre trummor med olika symboler tryckta på sig.

Varje symbol på varje trumma har ett eget nummer. Det innebär att en likvärdig symbol på olika trummor får samma nummer. En blå BAR på trumma ett kan ha nummer ett, en blå BAR på trumma två kan har nummer ett och en blå BAR på trumma tre kan ha nummer ett. Skulle slumptalsgeneratorn slumpa fram talet 1 – 1 – 1 för de olika trummorna visas alltså tre blåa BAR för spelaren och han vinner troligtvis en förutbestämd större summa pengar.